Échelle de Difficulté

L'Entité adapte les épreuves en fonction du nombre d'âmes qui pénètrent dans le royaume. Pour garder le jeu équitable et terrifiant, les mécaniques de base changent automatiquement selon le nombre de survivants actifs.

⚙️ Système de Difficulté Auto

Dans les paramètres du lobby, activer la Difficulté Auto ajustera automatiquement les paramètres de l'épreuve en fonction du nombre de survivants présents. L'expérience standard et parfaitement équilibrée de MCSLASHER est conçue autour du format 4v1. Tous les pourcentages ci-dessous montrent comment les mécaniques diffèrent de cette base de référence.

Échelle selon le nombre de Joueurs

1 v 1

Duel
Générateurs Requis 2
Temps de Réparation +100%
Temps de Réanimation -17%
Temps de Saignement Base

2 v 1

Duo
Générateurs Requis 3
Temps de Réparation +60%
Temps de Réanimation +67%
Temps de Saignement Base

3 v 1

Trio
Générateurs Requis 4
Temps de Réparation +20%
Temps de Réanimation +33%
Temps de Saignement Base

4 v 1

Standard
Générateurs Requis 5
Temps de Réparation Base (0%)
Temps de Réanimation Base (0%)
Temps de Saignement Base (0%)

5 v 1

Essaim
Générateurs Requis 6
Temps de Réparation Base
Temps de Réanimation -17%
Temps de Saignement +20%

6 v 1

Chaos
Générateurs Requis 7
Temps de Réparation -20%
Temps de Réanimation -33%
Temps de Saignement +20%